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盛世三国道士技能浅谈

[2018-10-23]

 盛世三国关于道士这个奶妈职业,我个人的定义就是“猥琐”。为什么这样说呢?我从技能上分析,说明这一个观点。

必修技能:

符印(必修):

道士的基本攻击手段,开始做新手任务就可以学会,也是道士最常用的技能,可以一直用到满级,可以考虑用锻造石刷新戒指附加技能等级(+2)。

补给术(必修):

辅助技能,单人加血,奶妈的招牌技能之一,之前可以给给任何人和宠物加血,但是不知道什么原因被修改成只能对自己使用,使技能逊色不少。但即使这样,仍然是保证自己金枪不倒的关键(拉别人也需要自己还活着不是),冷却时间15秒,无任何问题的学满。

借尸还魂:

辅助技能,召唤1个最多比自己高出10级的怪物尸体作战(且不能是BOSS及任务怪),技能等级越高怪物能力越高。说白了,就是召唤1个不怕死的肉盾,攻击基本可以忽略,建议学到15级左右并召唤近战怪物。

毒咒(必修):

道士不多的状态攻击技能之一(总共就两个),单体远攻,使敌人中毒并持续掉血(大概是攻击伤害的30%)5秒左右。就掉血总量来说,目前是道士攻击最犀利的技能,冷却时间5秒。建议大家有锻造石多刷新项链附加技能等级(+2)。

水途术(必修):

道士不多的状态攻击技能之二,单体远攻,使敌人有极小概率进入溺水状态,持续3秒。溺水状态下此目标不可移动,不可攻击,受到落石攻击时100%重击,冷却时间5秒。笔者个人认为此技能状态出现概率少且需要弓手落石配合才能发挥最大杀伤,限制多比较华而不实。唯一的好处是攻击比符印高很多,可以作为强力法术与毒咒术交替使用。

强兵术(必修):

奶妈招牌技能之一,辅助技能给自己和队友增加一定的物理和策略攻击力,持续5分钟,冷却30秒。没什么好说的,学满吧好处太多了。

修身养性(必修):

被动技能,增加一定血量和策略值上限。绝对要学满,不过感觉跟其他职业比起来,道士吃亏在血量上限增加的战力是最少的(策略比较鸡肋可以忽略了),但是如果你敢在衣服上刷新出+2技能,那么新世纪的血牛就此诞生了。

莲花界:

辅助诅咒系,在自身一定范围内降低敌对目标物理和策略防御。缺点是不能移动,不适合打游击战。每升1级效果增加1%,建议学到16级左右(太高级需要经验太多且效果不明显)。

天道无极:

道士唯一的远程群攻,适合大范围的挂机刷怪(比如墓地、征战任务、叛军副本等等)。笔者经过测试认为学到16级左右就可以了,只用于挂机刷怪,打架还是符印比较给力。

普渡慈航:

奶妈招牌技能,全屏范围内给队友附加持续加血状态(最高20秒),冷却15秒。初期技能,随着玩家级别越来越高,增加的寥寥无几的血量往往跟不上损耗,学习顺序建议靠后。

招魂术:

奶妈招牌技能,单体复活术,由于提高等级效果不明显,建议学到15级左右果断停止。


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